Friday, March 20, 2015

WEB dan JARINGAN

Halo!!! Apa kabar semuanya? Ini adalah postingan pertama saya di tahun 2015 loh.. baru bisa posting sekarang nih karena kesibukan kuliah hahaha :p

Oke langsung saja, kali ini saya akan membahas tengah WEBSITE dan JARINGAN. Mohon di simak 
yaaaa.

WEBSITE

Menurut terminologi, website itu adalah kumpulan dari halaman-halaman situs yang terangkum dalam sebuah domain atau subdomain, yang tempatnya berada di dalam World Wide Web (WWW) di dalam internet.
Pada dasarnya, web itu adalah cara buat menampilkan sesuatu di internet. Website berarti adalah sebuah tempat di internet, siapa aja di seluruh dunia dapat mengunjunginya, kapan saja mereka dapat mengetahui isi dari web tersebut, memberi pertanyaan di web tersebut dan memberikan masukan atau bahkan membeli produk dari suatu website tersebut.
Coba anda bayangkan, jadi Internet itu bagaikan sebuah pusat perdagangan terbesar di dunia, dan website bikinan anda adalah salah satu tokonya di pusat perdangan tersebut.
  • MENGAPA KITA PERLU SEBUAH WEB?

Di zaman canggih seperti sekarang ini, semua orang sudah menggunakan web untuk segala sesuatu loh. Mulai dari pekerjaan sekolah sampe untuk memesan sesuatu. Ini di karenakan web prosesnya cepat, murah, mudah dan FUN. Anda gak perlu lagi meninggalkan rumah. Bahkan orang yang doyan belanja online sekarang udah banyak. Selain itu di web juga di pakai untuk mencari tau tentang sesuatu. Misalkan produk buatan anda. Jika mereka tidak menemukan produk anda di website, bisa jadi dia beralih ke produk lain yang sudah mempunyai website.
  • APA SAJA YANG DAPAT DI LAKUKAN DENGAN WEB?


Banyakkkk! Website bisa digunakan untuk berbagai macam tugas. Misalnya:
  1. Membuat pengumuman atau pemberitahuan Informasi
  2.  Membagi dan mendistribusikan file dan foto
  3. Berkomunikasi langsung dengan siapapun yang berada di belahan dunia manapun!
  4.   Dapat menjual Produk atau servis (yang kini dikenal sebagai Online Shop)
  5.  Memberi pelayanan atau menerima masukan dari costumer anda jika anda mempunyai suatu produk
  6.  Untuk Entertaiment atau hiburan anda misalkan saja komik online
  7.   Untuk Transaksi

Kita semua dapat melakukan hal-hal tersebut dengan sangat mudah! Tak kenal anda di mana, tak kenal malam maupun siang dan tentu saja dengan biaya yang murah
  • BAGAIMANA SIH CARA WEBSITE BEKERJA?


Sebenarnya, website itu hanya sebuah kumpulan file yang terletak di sebuah computer yang terhubung ke internet loh. Jadi ketika ada seseorang yang mengunjungi website tersebut, mereka sebenernya hanya terhubung dengan sebuah computer dan computer ini (biasa di sebut sebagai server) akan memberikan file yang ingin orang tersebut lihat.
Memang sih simple, tapi tidak sembarang computer bisa di jadikan server. Dibutuhkan power dan software yang baik untuk merespon atau memberikan file yang di butuhkan oleh pengunjung web tersebut. Jika anda merasa kuat untuk computer anda di jadikan server, tunggu dulu, di butuhkan unsur akses atau koneksi internet yang luar biasa cepatnya untuk melayani jumlah pengunjung web tersebut.
Nah karena masalah tersebut lah perusahaan Web Hosting di butuhkan
  • APASIH UNSUR UNSUR YANG ADA DI DALAM WEB

1. NAMA DOMAIN

Yaitu alamat yang digunakan untuk mengidentifikasikan website tersebut. Nama domainnya haruslah unik dan berbeda dengan yang lainnya. Karena alamat ini lah yang digunakan untuk menemukan dan masuk ke website tersebut di dalam internet. Anda bisa bebas membuat domainnya. Misalkan saja : diwaganteng.com

2. BAHASA PROGRAM
Yap ini juga salah satunya. Yaitu bahasa yang di gunakan untuk menerjemahkan perintah dalam website tersebut yang sedang di akses. Ada banyakkk bahasa program untuk membuat sebuah website, diantaranya:
-          HTML (HyperText Markup Langueage)
-          WML (Wireless Markup Language)
-          ASP (Active Sercer Pages)
-          XML (Extensible Markup Language)
-          Dan masih banyak lagi!
Website itu sebernernya adalah kumpulan kodingan loh. Oleh sebab itu kita membutuhkan web browser untuk merubah kodingan tersebut menjadi yang kita biasa lihat. Banyak juga contoh web browser. Yang sering digunakan antara lain:
-          Google Chrome
-          Mozila Firefox
-          Opera

      3. RUMAH WEBSITE (WEB HOSTING)
Nah seperti yang di jelaskan tadi, jadi di butuhkan hardisk atau tempat untuk menyimpan berbagai data seperti file, gambar dan lainnya yang untuk di tampilkan di dalam website tersebut. Biasanya memori itu di sebut sebagai server. Jadi kita sama aja kaya menyewa server atau bahkan membeli server

      4.  DESIGN WEB
Yang keempat yang tidak kalah pentingnya adalah design dari webnya. Yaitu untuk menentukan keindahan dan kualitas website.  Jadi kita bikin desain websitenya yang menarik, tidak bikin ngantuk agar orang yang berkunjung betah.
  • APA AJA SIH JENIS-JENIS WEB?


Jenis jenis web bisa di golongkan menjadi 3. Yaitu:

1. WEB STATIS
Aritnya isi dari web ini bersifat statis atau tetap. Jadi untuk melakukan perubahan pada halamannya di lakukan secara manual dengan mengedit kodingan websitenya (bahasa pemgrograman webnya).  Cukup repot kan.

2. WEB DINAMIS
Nah sesuai dengan namanya, isi dari website ini bisa berubah-berubah atau up to date! Biasanya web dinamis juga menyediakan halaman backend yang di gunakan untuk mengedit content dari website atau halaman tersebut. Web ini biasnaya terhubung dengan database untuk website itu sendiri. Nah biasanya web jenis ini dipakai untuk web berita ataupun web portal yang berisikan informasi ataupun polling sekalipun.

3.  WEB INTERAKTIF
Nah jenis web ini sangatlah booming di zaman sekarang ini contohnya saja adalah forum dan blog. Dalam jenis website ini, pengunjung bisa berinteraksi dan beradu argument mengenai apa saja yang sedang di bicarakan. biasanya di perlukan juga moderator untuk membatasi ruang bahasan yang di bacarakan oleh pengunjung.
Nah terus berdasarkan tujuannya, web di kelompokan lagi menjadi beberapa kelompok. Yaitu:
1.       Katalog
2.       E-Commerce
3.       E-Learning
4.       Komunitas
5.       Alat Pemasaran
6.       Nilai Tambah
7.       Personal

  • CERITAIN DONG SEJARAH WEB?


Sejarah singkatnya sih jadi gini, website itu pertama kali di temukan sama Sir Timothy John, Timberners-Lee. Tahunnnya itu tahun 1991. Tujuannya di buat saat itu yaitu untuk mempermudah tukar menukar dan memperbarui informasi kepada sesama peneliti di tempat mereka berkerja.

Barulah web di publikasikan ke masyarakat luas setelah pengumuman dari CERN pada tanggal 30 April 1993. CERN itu sendiri menyatakan bahwa website secara gratis bisa digunakan oleh semua orang.
  • APA YANG MEMBUAT SEBUAH WEB DI KATAKAN BAIK?

Ada beberapa kriteria yang membuat website tersebut dikatakan baik. Yaitu:

1. Usability: Pengunjung web dapat mengoprasikannya dengan mudah dan cepat dalam berinteraksi dengan situs webnya.
2. Sistem Navigasi : nah ini juga penting karena akan membantu pengunjung web menjelajahi situs web tersebut.
3. Grapich Design : sebuah web harus dapat membuat mata pengunjung nyaman untuk menikmati halaman dan menjelajahi web kita tanpa membuat ngantuk ataupun bosan.
4. Contens : berisi hal yang berguna dan bermanfaat bagi para pengunjung web tersebut.
5. Compability : perangkatnya harus bisa berjalan di semua device user.
6. Loading Time : sebuah website haruslah cepat loading timenya agar pengunjung nyaman.
7. Functionally
8. Accesibilit.
9. Interactivity.


Nah bagaimana penjelasan WEB nya? Sekarang kita masuk ke JARINGAN yuk. Mohon di simak ya

JARINGAN INTERNET

Wah kalau kita bicara tentang jaringan internet tidak akan ada habisnyaaa! Luas banget. Tanpa kalian sadari, ketika kalian sedang membaca blog ini, kalian itu sedang menggunakan jaringan internet juga loh. Yuk langsung aja kita bahas tentang jaringan computer. Simak terus yaaa

  • APASIH JARINGAN ITU?

Jadi jaringan itu adalah sebuah system yang terdiri dari computer dan perangkat jaringan lainnya, yag bekerja sama untuk mencapai tujuan yang sama pula. Tujuannya antara lain adalah:
1.  Membagi sumber daya
Contohnya berbagi pemakaian printer, CPU, Memori, Hardisk, dan yang lainnya di sebuah tempat
2. Komunikasi
Contohnya itu surat elektronik, instant messaging dan yang paling booming adalah chatting
3.  Akses Informasi
Contohnya adalah web browsing di internet

Biar bisa mencapai tujuan yang sama, setiap jaringan computer pasti meminta dan memberikan layanan atau service. Pihak yang meminta layanan itu biasa disebut klien (client) sedangkan yang memberikan layanannya disebut pelayan (server). Arsitektur ini disebut dengan system client-server loh. Dan sudah di gunakan hamper di seluruh aplikasi jaringan computer!
  • APASIH PROTOKOL JARINGAN?


Protocol itu adalah sebuah aturan atau Standar yang mengatur atau mengijinkan terjadinya sebuah hubungan, komunikasi maupun perpindahan data antara dua atau lebih computer. Protocol bisa di pakai di terapkan ke hardware, software ataupun kombinasi keduanya. Berikut ini protocol yang sering digunakan. Yaitu:

1.  Ethernet
Protocol ini menggunakan metode control akses media carier senses multiple access with collision Detection yang di gunakan untuk menentukan station mana yang dapat mentransmisikan data pada waktu terntentu melalui media yang di gunakan

2. Token Ring
Protocol ini adalah sebuah cara akses jaringan berbasis teknologi ring yang pada awalnya di kembangkan dan diusulkan oleh Olaf soderblum pada tahun 1969. Elemen kuncinya adalah penggunakan konektor buatan IBM dengan menggunakan kabel twisted pair dan memasang hub aktif yang berada di dalama sebuah jaringan computer.

3. AppleTalk
Protocol ini dikembangkan khusus untuk jaringan yang terdiri atas computer-komputer Apple Macintosh, yang menginzinkan para penggunanya untuk saling berbagi berkas maupun printer agar dapat diakses oleh pengguna-pengguna lainnya. Kini teknologi ini sudah di tinggalkan dan digantikan dengan Apple Open Transport.

4. FDDI
Singkatan dari Fiber Distibuted Data Interface. Adalah sebuah standar komunikasi data dengan menggunakan fiber optic pada LAN dengan panjang sampai 200km. protocol ini berbasis token ring.

5. Asychronous Transfer Mode
Biasa di sebut ATM, adalah protocol jaringan yang berbasis sel. Yaitu paket-paket kecil yang berukuran tetap (48 byte data + 5 byte Heade). Kata asynchronous berarti transfer data dilakukan secara asinkron, yaitu masing-masing pengirim dan penerima tidak harus memiliki pewaktu (clock) yang tersinkronisasi. Ada juga metode transfer secara sinkron yang sebut sebagai STM (Synchronous Transfer Mode)

  • APA SAJA PERANGKAT KERAS JARINGAN?


      1.  SERVER
Yaitu suatu unit computer yang berfungsi untuk menyimpan informasi dan untuk mengelola suatu jaringan computer dan melayani seluruh workstastion dalam jaringan tersebut.

2. WORKSTATION
Yaitu adalah keseluruhan computer dalam suatu jaringan yang terhubung ke file server dan memanfaatkan sumber daya yang ada di server. Workstation harus mempunyai kartu jaringan, aplikasi jaringan dan kabel untuk menghubungkan dengan computer lain.

3. KABEL
Berfungsi untuk menghubungkan computer satu dengan yang lain. Kabel yang digunakan antara lain:
-          Kabel Koaksial (co-cable)
-          Kabel UTP (Unshielded Twisted Pair)
-          Kabel Fiber Optic

4    4. Network Intrface Card (NIC) atau Kartu Jaringan
Merupakan perangkat yang menyediakan media untuk menghubungkan antar computer
  • APA SAJA SIH MODEL KONEKSI JARINGAN?

Menurut fungsinya:
      1. P2P

Atau biasa di sebut peer to peer yang memungkinkan seorang pengguna membagi sumber daya yang ada di dalam komputernya. Baik itu file data, printer ataupun yang lainnya serta mengakses sumber daya yang terdapat di computer lain. Model ini tidak mempunyai sebuah file terpusat atau file server. Seluruh computer mempunyai kemampuan yang sama. Model ini di desain untuk jaringan yang berskala kecil dan menengah.
2. Client Server

Model ini memungkinkan jaringan untuk mensentralisasi fungsi dan aplikasi kepada satu atau dua dedicated file server. Artinya file server menjadi jantuung dari keseluruhan system. Memungkinkan untuk mengakses sumber daya dan menyediakan keamanan.

Menurut Media Transmisi
1.  Jaringan Nirkabel (WiFi)

Jaringan yang menggunakan gelombang radio untuk koneksi antar anggota jaringan.
2/ Jaringan Wired Network (Berkabel)

Jaringan yang menggunakan kabel untuk menghubungkan anggota-anggota jaringan.

Menurut Distribusi Sumber Informasi:
1.  Jaringan Terdistribusi

Yaitu perpaduan dari beberapa jaringan sehingga computer server saling berhubungan dengan client untuk membentuk system jaringan tertentu
2.  Jaringan Terpusat

Yaitu terdiri computer kiln dan server yang mana computer klien berfungsi sebagai perantara untuk mengakses sumber informasi atau data yang berasal dari satu computer server

Menurut Topologi Jaringan:
1. Star Topology

Merupakan sekumpulan computer yang dihubungkan dengan computer yang berada di pusat konfigurasi yang berbentu bintang yang berperan sebagai pengontrol dan pemberi layanan.
2. Ring Topology

Sekelompok computer yang saling terhubung dan membentuk konfigurasi cincin di mana salah satunya berperan sebagai server.
3. Topology Bus

Merupakan sekumpulan computer yang saling terhubung pada kabel khusus, di mana salah satunya berperan sebagai server
4. Tree Topology

Sekumpulan computer yang saling terhubung membentuk konfigurasi pohon

Menurut Area Jaringan
1.  Local Area Network (LAN)

Merupakan jaringan computer dengan ruang lingkup terbatas. Ya karena hanya area lokal. Tipe jaringan ini banyak di pakai di gedung perkantoran, warnet, lab computer dsb.
2. Metropolitan Area Netrwork(MAN)

Merupakan jaringan computer yang ruang lingkupnya cukup jauh. Digunakan untuk membangun jaringan computer antar gedung, dalam satu kota atau antar kota yang berada pada jangkauannya. Biasanya jaringan ini digunakan oleh perusahaan-perusahaan besar seperti perbankan.
3. Wide Area Network

Nah jaringan ini adalah jaringan terbesar. Karena bisa mencakup radius antar Negara bahkan benua tanpa batasa geografis seperti jaringan lainnya. Dalam hal ini, WAN sering dikatakan sebagai Internet.


CONTOH PENERAPAN JARINGAN INTERNET DI BERBAGAI BIDANG
  • DALAM DUNIA BISNIS


Dengan adanya bisnis online, jual beli dapat dilakukan melalui internet, jadi pembeli dengan mudah hanya cukup melihat daftar barang yang tertera, kemudian memesannya. Selain itu juga dapat di manfaatkan oleh pegawainya untuk berkomunikasi dengan efektif dan efisien. Seperti costumer service kepada pembelinya. Contoh penerapannya antara lain:
  1. Proses transaksi yang terintegrasi dengan baik.
  2.  Dapat terhubung beberapa cabang perusahaan yang berbeda tempat.
  3. Adanya toko online.

  • DALAM DUNIA MOBILE


Sekarang ini siapa yang tidak punya handphone? Pada dunia mobile, adanya jaringan internet memperluas cakupan jaringan mobile juga. Contohnya:
  1. Penggunaan perangkat WiFi pada handphone.
  2. Adanya videocall dan videostreaming.
  3. Pengaksesan email melalui handphone.
  4. Tidak lagi memerlukan kabel untuk menghubungkan dengan internet, karena sekarang bisa dengan handphone.

  • DALAM DUNIA PERBANKAN


Nah ini lah yang paling popiler di gunakan oleh orang-orang. Yaitu transaksi uang. Dahulu orang harus mengambil uang di bank. Repot. Sekarang hanya perlu kartu transaksi, bisa dapat mengambil uang di mana saja yang sekarang ini sudah banyak tempat penarikan uang tunai otomatis, lalu selain itu pembayaran bisa juga dilakukan hanya tinggal menggesek kartu. Tidak lagi menggunakan uang. Lalu sekarang ini kita tinggal mentranfer uang dengan cepat tanpa harus mengirim lewat kantor pos. tentu penerapan jaringan internet ini di bidang perbankan sangat membantu. Contoh-contoh lainnya adalah:
  1. Pengunaan ATM (Automatic Teller Machine).
  2. Adanya e-Banking.
  3.  Penggunaan database di bank-bank.

Hal-hal tersebut mendatangkan banyak manfaat bagi kita sebagai nasabah dari bank tersebut. Keuntungannya antara lain:
  1. Mempermudah jika kita tidak membawa uang banyak. Cukup dengan kartu kredit.
  2.  Mempermudah pembayaran semua jenis transaksi dengan menggunakan ATM.
  3.  Mempersingkat waktu transaksi dengan adanya jaringan ini.
  4. Menggunakan phone banking dan internet banking.

  • DALAM RUMAH


Penerapan dirumah biasanya lebih ke penggunaan internet baik itu menggunakan modem ataupun jaringan kabel. Tentu dengan manfaat seperti membuat koneksi peer to peer untuk bermain game dengan keluarga ataunpun untuk mengerjakan tugas, browsing internet, ataupun berkomunikasi jarak jauh dengan chat. Contoh-contoh implementasi jaringan computer di rumah antara lain:
  1. Internet
  2. TV Cable

Okedeh saya rasa cukup sekian tentang web dan jaringan. Terima kasih sudah membaca :)

REFERENSI:
Dewanto, I. Joko. 2006. Web Desain (Metode Aplikasi dan Implementasi). Yogyakarta : Graha Ilmu
Sunarto. 2008. Teknologi Informasi dan Komunikasi IX . Jakarta : Grasindo.
http://endra-dwi-putra.blogspot.com/2012/04/pengertian-jaringan-internet-atau.html (Diakses 19-03-2015)
http://nikenlarasati9428.blogspot.com/p/jaringan-internet.html (Diakses 19-03-2015)
http://deagestano.blogspot.com/2011/02/implementasi-jaringan-komputer-pada.html (Diakses 19-03-2015)
id.wikipedia.org
Google Image